前段时间因为服务器原因,很多玩家都在劝重生娱乐(Respawn Entertainment)学习《彩虹六号:围攻》,制定一个《Apex英雄》“健康行动”赛季,用来专门修复游戏各种问题。重生娱乐通讯总监 Ryan Rigney 最近回应了其中一个评论,并解释说“游戏开发根本就不是这样工作的”。
Rigney借《帝国时代》进行比喻,指出开发人员不是村民,可以简单地“从‘内容创作’转向‘错误修复’。” 换句话说,虽然听起来“健康行动”不错并且可以从中受益,但这并不是一种游戏开发的现实方式。
当然,这引出了它在《彩虹六号:围攻》等游戏中如何运作的问题, Ryan Rigney 在他的回应中也提到了这一点,称其为“伟大的营销噱头”。Rigney 还解释说,类似的事情发生在《PUBG》上,大约三年前一场名为“Fix PUBG”的错误修复活动发生了。Rigney对此进行了研究,突出了他在这方面的专业知识,并证明了他的观点,即这些活动并不是真正有效的。
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