探索“元宇宙”的应用雏形与游戏+开发
“元宇宙”概念的火爆,已经吸引了诸多资本进入游戏、AR、VR等相关行业,其中,游戏被普遍认为是“元宇宙”实际应用最好的切入口。本期文章,我们将聚焦“元宇宙”游戏中的应用,通过游戏赋能,看看它能否给我们更多启示。
“元宇宙”与游戏场景应用
今年8月,美国著名流行歌手Ariana Grande在吃鸡游戏《堡垒之夜》中连续举办了5场演唱会。全球上千万的玩家使用自己的游戏角色盛装出席,演出中,一系列的小游戏贯穿了主线,最后粉丝在绚丽的场景中和“Ariana”一对一共舞,共同冲向天际。区别于一般的线上直播体验,粉丝在“穿越之旅”中能和偶像进行沉浸式互动,并且和游戏中一样,是绝对的主角。在此之前,电音歌手Marshmello于19年2月在《堡垒之夜》举办了类似的虚拟演唱会,而去年4月份说唱歌手Travis Scott的虚拟演唱会吸引了创纪录的1200万名玩家同时在线观看。此外,全球顶级AI学术会议之一的ACAI,把2020年的研讨会放在了任天堂的《动物森友会》上举行,演讲者在游戏中播放了PPT并发表讲话。中国传媒大学为了不让学生因为疫情错过毕业典礼,在沙盘游戏《我的世界》里重建了校园,学生以虚拟化身齐聚一堂完成仪式;加州大学伯克利分校也在《我的世界》重现校园,毕业生以虚拟形象线上场景参加毕业典礼。
“元宇宙”与游戏开发
《Roblox》VR带来的高沉浸感和UGC游戏社区的蓬勃发展下,在游戏领域中的部分产品已出现基本的“元宇宙”底层逻辑和虚拟体验,是目前“元宇宙”的先发领域。“元宇宙”第一股Roblox的招股书里阐述的关于“元宇宙”的特性,我们也可以在目前的游戏应用中找到一些蛛丝马迹。
身份:拥有一个虚拟身份,无论与现实身份有没有相关性。
朋友:在元宇宙当中拥有朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。
沉浸感:能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其他的一切。
低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性。
多元化:元宇宙提供多种丰富内容,包括玩法、道具、美术素材等。
随地:可以使用任何设备登录元宇宙,随时随地沉浸其中。
经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。
文明:元宇宙应该是一种虚拟的文明。
《Roblox》是一款在全球拥有近一亿用户的沙盒游戏,同时也是目前世界上最大的多人在线游戏创作平台。它包含了成千上万硬核玩家创造的地图、玩法和模式,除了传统的沙盒建造,还覆盖角色扮演、第一人称射击、动作、生存、竞速等玩法。
在《Roblox》中,每个人既可以是游戏玩家,也可以是游戏开发者。玩家可以利用Rolbox Studio创建基于物理的交互模型,设计复杂的几何体和游戏机制脚本。完成的游戏作品,可以直接发布到手机、平板电脑、游戏主机等设备上。玩家还可以通过Developer Hub,找到种类繁多的教学视频,和其他开发者交流、浏览API参考资料等。同时通过游戏内的交易项目,还可以获得报酬,据说优秀的开发者,年获利可以超过200万美元。
值得一提的是,《Roblox》的开发者既有大学生,也有对编程充满热爱的中学生,就算是小学生,也可以在这个游戏中施展一番拳脚。
《星战前夜》被曼昆的《经济学原理》作为案例收录的网络游戏《星战前夜》也是一个经典的例子。这是一款以MMORPG科幻策略沙盒类网络游戏,以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,邀请了电脑、天文学等专家提供专业意见,并且聘请了冰岛大学经济学教授担任公司首席经济学家,为该游戏设计了一套与现实高度契合的经济模型,为玩家构建了一个自由的且异常真实的虚拟宇宙沙盒世界。
这款游戏具特色的地方就在于其经济模型以及游戏机制构建出的真实感。在《星战前夜》中,是由玩家的行为决定了其身份,而不是系统设置好了的职业,这就如现实中一样,你可以选择在游戏里采矿成为矿工,或者选择成为负责运输货物并保证其安全送达的镖师,或者成为偷袭运输飞船的星际海盗,亦或者成为追捕海盗的赏金猎人。这些行为决定了你是什么角色,而又会因为这些事情让玩家自发的形成各种各地的组织,进而拓展出各类生产、商业、军事活动。
另一方面,里面的资产与现实中的资产有非常类似的属性。比如玩家的飞船遭到破坏,就是真的损失了一大笔资产,所以如果经营不善,玩家很可能在一次袭击中让自己经营多年的资产全部丢失。同时游戏里面涉及各种生产资料和商品,构建了一个交易市场,还提供了可以直观显示物品价格走势的价格趋势图,这些机制助推游戏中衍生出了商会,金融炒家,保险行业等与现实无二的组织或者行业。星战前夜给我们展现了游戏能够怎样贴近真实的构建一个虚拟世界。
《Axie Infinity》Axie Infinity是一款基于以太坊区块链上的NFT+元宇宙的游戏,任何人都可参与游戏,通过游戏中的战斗、繁殖等玩法赚取游戏代币进行消费或交易。随着Axie Infinity热度暴涨,目前其单日收入已突破1200万美元,DAU即将破百万。
这本质上是一个在线卡牌对战游戏,以3V3的方式,但想要玩游戏就先得购买三个小宠物。通过售卖游戏宠物繁育孵化的后代、对战、做任务等都可以得到游戏币。
游戏利用区块链进行交易,游戏币以(以太坊)ETH进行计价。价格实时波动,玩家可以选择在合适的价位抛售游戏币,兑换成现实货币。但投资都具有一定风险的,玩家最好不要贸然行动。
结语
游戏作为“元宇宙”的“初级形态”,与其成熟形态仍存在较大差距, 具体体现在沉浸感、可进入性、可触达性、可延展性四个方面。相应地,AR/VR、云计算、区块链等底层技术的进化也是从游戏到“元宇宙”的必经之路。
有专家指出,游戏是“元宇宙”的雏形,是“元宇宙”的先导产业。游戏拉动了上游产业的发展,比如技术、艺术和文化等相关产业。但是,游戏仅仅展现出“元宇宙”的雏形,并不是“元宇宙”的全貌。“元宇宙”最大的价值,是它以后将进入我们的生活,比如文旅、会展、影视、设计和工业制造等等。
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